"Ainda há várias coisas que não me deixam totalmente satisfeito": em 1999, Shigeru Miyamoto já tentava lidar com o maior problema da linha do tempo de The Legend of Zelda
Na altura do campeonato é melhor só jogar o jogo sem questionar onde ele reside na linha do tempo A Nintendo tenta lidar com um grande questionamento que atormenta a franquia de The Legend of Zelda há 40 anos: sua linha...